Le stage proposé consistait dans le fait de rejoindre léquipe de pré-production du jeu Bürgermeister, sous la direction du chef de projet qui était donc aussi maître de stage: Christophe Buée.
Ma participation à ce projet devait amener des connaissances informatiques pour être apte à donner des conseils techniques à lauteur du game-design et à linformer des possibilités des outils et méthodes disponibles, ainsi que des améliorations nécessaires pour développer ce jeu.
En plus de ce rôle de conseiller technique auprès des non-initiés, le but principal était de sadapter très facilement aux tâches très diverses qui mont été demandées et que lon va expliquer maintenant.